БГУКИ

Репозиторий Белорусского государственного
университета культуры и искусств

ISSN: ХХХХ-ХХХХ
Просмотр элемента 
  •   Главная
  • Материалы конференций, тезисов докладов, семинаров БГУКИ
  • Культура: открытый формат
  • Культура: открытый формат - 2016
  • Просмотр элемента
  •   Главная
  • Материалы конференций, тезисов докладов, семинаров БГУКИ
  • Культура: открытый формат
  • Культура: открытый формат - 2016
  • Просмотр элемента
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Становление видеоигры в контексте художественных тенденций середины 1940-1970-х гг.

Thumbnail
Открыть
STANOVLENIE VIDEOIGRI V KONTEKSTE HUDOJESTVENNIH TENDENCII SEREDINI 1940 _ 1970_h gg. Parmon A. I..pdf (151.6Kb)
Дата
2017
Авторы
Пармон, А. И.
Metadata
Показать полную информацию
Библиографическое описание
Пармон, А. И. Становление видеоигры в контексте художественных тенденций середины 1940-1970-х гг. / А. И. Пармон // Культура: открытый формат - 2016 (библиотековедение, библиографоведение и книговедение, искусствоведение, культурология, музееведение, социокультурная деятельность) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств. - Минск, 2017. - С. 310-314. - Библиогр.: 5 назв.
Аннотация
Развлекательно-игровые занятия
URI
http://repository.buk.by/123456789/14595
Collections
  • Культура: открытый формат - 2016

DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
Контакты | Отправить отзыв
Theme by 
Atmire NV
 

 

Просмотр

Весь DSpaceСообщества и коллекцииДата публикацииАвторыНазванияТематикаЭта коллекцияДата публикацииАвторыНазванияТематика

Моя учетная запись

ВойтиРегистрация

DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
Контакты | Отправить отзыв
Theme by 
Atmire NV