Культура Беларуси: реалии современности: Недавние поступления
Отображаемые элементы 421-440 из 643
-
Специфика периода академизации и начала стилистического обновления фольклоризма в Беларуси
(БГУКИ, 2020)Общие проблемы теории фольклора -
Балетная классика П. И. Чайковского: актуализация смыслов в современных прочтениях
(БГУКИ, 2020)История музыки России -
Новые подходы к развитию сферы культуры в период информационного общества: технология культурного картирования
(БГУКИ, 2020)Прикладная культурология -
Да пытання аб вызначэнні краязнаўчага музея як інстытута сацыякультурнай памяці
(БГУКИ, 2020)Музей и общество -
Да пытання аб вызначэнні краязнаўчага музея як інстытута сацыякультурнай памяці
(БГУКИ, 2020)Музей и общество -
Анализ понятий "городская идентичность" и "персонализация" в контексте городской культуры
(БГУКИ, 2020)Городская (урбанистическая) культура. Сельская культура. Культура провинции -
Применение современных информационно-коммуникационных технологий в образовательном процессе
(БГУКИ, 2020)Средства информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) -
Влияние общеполитических и религиозных факторов на судьбы крупнейших библиотек Великого Княжества Литовского
(БГУКИ, 2020)История библиотечного дела Беларуси -
Вклад научного сообщества БГУКИ в копилку гуманитарного знания
(БГУКИ, 2020)Педагогика высшей школы -
Образовательные и творческие достижения коллектива университета: национальный и международный контекст
(БГУКИ, 2020)Педагогика высшей школы -
Приветственное слово Министра культуры Республики Беларусь Ю. П. Бондаря
(БГУКИ, 2020)Педагогика высшей школы -
Научные и творческие достижения выпускников кафедры хорового и вокального искусства: их вклад в сохранение и развитие культуры Беларуси
(БГУКИ, 2020)Педагогика высшей школы -
Інфармацыйна-дакументныя камунікацыі: некаторыя праблемы асэнсавання і навуковага развіцця
(БГУКИ, 2020)Основные проблемы библиотечной, библиографической и научно-информационной деятельности -
Компьютерные игры как инновационный носитель рекламы в книгоиздании и книгораспространении
(БГУКИ, 2020)Компьютерные игры
