Показать сокращенную информацию

dc.contributor.authorПармон, А. И.
dc.date.accessioned2020-02-05T09:30:57Z
dc.date.available2020-02-05T09:30:57Z
dc.date.issued2019
dc.identifier.citationПармон, А. И. Использование изометрической графики в видеоиграх как актуальная тенденция геймдизайна / А. И. Пармон // Культура Беларуси: реалии современности : VIII Международная научно-практическая конференция, посвященная Году малой родины в Республике Беларусь (Минск, 10 октября 2019 г.) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств. - Минск, 2019. - С. 402-407. - Библиогр.: 9 назв.ru
dc.identifier.urihttp://repository.buk.by/123456789/21233
dc.description.abstractДругие виды графикиru
dc.language.isootherru
dc.publisherБГУКИru
dc.subjectизометрическая графикаru
dc.subjectвидеоигрыru
dc.subjectгеймдизайнru
dc.subjectкомпьютерный дизайнru
dc.titleИспользование изометрической графики в видеоиграх как актуальная тенденция геймдизайнаru
dc.typeArticleru


Файлы в этом документе

Thumbnail

Данный элемент включен в следующие коллекции

Показать сокращенную информацию