dc.contributor.author | Кунцевич, Ольга Михайловна | |
dc.date.accessioned | 2014-04-16T12:11:53Z | |
dc.date.available | 2014-04-16T12:11:53Z | |
dc.date.issued | 2013 | |
dc.identifier.citation | Кунцевич, О. М. Многообразие игровых практик в киберспорте как фактор формирования игрового сообщества / О. М. Кунцевич // Культура: открытый формат - 2013 (библиотековедение, библиографоведение и книговедение, искусствоведение, культурология, музееведение, социокультурная деятельность) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств. - Минск, 2013. - С. 77-80. - (Теоретико-методололические проблемы культурологии). - Библиогр.: с. 80 (5 назв.). | ru_RU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/2740 | |
dc.description.abstract | Компьютерные игры | ru_RU |
dc.language.iso | other | ru_RU |
dc.publisher | БГУКИ | ru_RU |
dc.subject | компьютерные игры | ru_RU |
dc.subject | киберспорт | ru_RU |
dc.subject | компьютерное игровое сообщество | ru_RU |
dc.subject | видеоигры | ru_RU |
dc.title | Многообразие игровых практик в киберспорте как фактор формирования игрового сообщества | ru_RU |
dc.type | Article | ru_RU |