DSpace Repository

Многообразие игровых практик в киберспорте как фактор формирования игрового сообщества

Show simple item record

dc.contributor.author Кунцевич, Ольга Михайловна
dc.date.accessioned 2014-04-16T12:11:53Z
dc.date.available 2014-04-16T12:11:53Z
dc.date.issued 2013
dc.identifier.citation Кунцевич, О. М. Многообразие игровых практик в киберспорте как фактор формирования игрового сообщества / О. М. Кунцевич // Культура: открытый формат - 2013 (библиотековедение, библиографоведение и книговедение, искусствоведение, культурология, музееведение, социокультурная деятельность) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств. - Минск, 2013. - С. 77-80. - (Теоретико-методололические проблемы культурологии). - Библиогр.: с. 80 (5 назв.). ru_RU
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/2740
dc.description.abstract Компьютерные игры ru_RU
dc.language.iso other ru_RU
dc.publisher БГУКИ ru_RU
dc.subject компьютерные игры ru_RU
dc.subject киберспорт ru_RU
dc.subject компьютерное игровое сообщество ru_RU
dc.subject видеоигры ru_RU
dc.title Многообразие игровых практик в киберспорте как фактор формирования игрового сообщества ru_RU
dc.type Article ru_RU


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account