dc.contributor.author |
Гончарова, Светлана Александровна |
|
dc.contributor.author |
Серегина, Людмила Анатольевна |
|
dc.date.accessioned |
2023-12-11T06:52:22Z |
|
dc.date.available |
2023-12-11T06:52:22Z |
|
dc.date.issued |
2023 |
|
dc.identifier.citation |
Гончарова, С. А. Сравнение платформ игровых консолей, мобильных и компьютерных игр / С. А. Гончарова, Л. А. Серегина // Научный поиск в сфере современной культуры и искусства : материалы научной конференции профессорско-преподавательского состава Белорусского государственного университета культуры и искусств (Минск, 24 ноября 2022 г.) / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; [редкол.: Н. В. Карчевская (пред.), Е. Е. Корсакова, Ю. Н. Галковская, Е. В. Пагоцкая, Н. Е. Шелупенко]. - |
en_US |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/123456789/28346 |
|
dc.description.abstract |
В статье анализируется, какие из игровых устройств лучше отвечают требованиям пользователей. Рассмотрены особенности распространенных игровых платформ (персональных компьютеров, ноутбуков, приставок, планшетов и смартфонов), их преимущества и недостатки. Указаны тенденции, определяющие дальнейшее развитие этих устройств – новые виртуальные, мобильные, облачные технологии, слияние виртуальных и физических сред, социализация игр и т. д. |
en_US |
dc.language.iso |
other |
en_US |
dc.publisher |
БГУКИ |
en_US |
dc.subject |
игровые консоли |
en_US |
dc.subject |
приставки |
en_US |
dc.subject |
персональные компьютеры |
en_US |
dc.subject |
планшеты |
en_US |
dc.subject |
смартфоны |
en_US |
dc.subject |
видеоигры |
en_US |
dc.title |
Сравнение платформ игровых консолей, мобильных и компьютерных игр |
en_US |
dc.type |
Article |
en_US |